当前位置:当前位置: 首页 >
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-22 22:15:11
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
同类文章排行
- 为什么现在的世界局势如此严峻?
- 你最意外的一笔收入是什么?
- 当我们变老之后,会像现在的老人一样,几乎完全不懂“手机电脑”这类新出现的电子产品吗?
- 为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
- 和女生旅游开一间房有什么注意事项?
- 平面设计师要被时代淘汰了吗?
- 如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
- 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- mysql每天有1千万数据 怎么办?分表吗 有什么好的方案。?
- 马云判断未来房价会便宜如***,是基于什么逻辑?






关注公众微信号
移动端,扫扫更精彩